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金钥匙开锁 建树者:《心之眼》并未规画与《GTA》进行正面竞争

前Rockstar建树者莱斯利·本皆斯将于6月推出新游戏《心之眼》。果不其然,东谈主们纷纷将这款游戏与本皆斯在Rockstar时刻参与建树的《GTA》系列关系起来。本皆斯日前回答了玩家将《心之眼》与《GTA》相比的局面,称这种“适宜常理”,但也命令玩家以游戏自身为基准进行评判。

“相比从未罢手,我以为这是东谈主类的念念维特质,”本皆斯在剿袭采访时表露,“小时候,咱们被拓荒把三角形放进三角形的孔洞,把正方形放进正方形的孔洞。这种念念维随同咱们一世,咱们民俗用‘这是X加Y,再带点Z’来描写新事物。这让通常变得苟简,简略是东谈主类在优化交流时势。”

他指出,这种相比在某些方靠近《心之眼》过甚建树团队Build a Rocket Boy有益,在另一些方面则否则。为证实不雅点,本皆斯援用了音乐东谈主戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组建Foo Fighters乐队时曾提到,没东谈主暖热这支新乐队,东谈主们只留心他的前乐队涅槃。

对于《心之眼》,本皆斯但愿玩家给以公道的契机。“团队打造了一款很酷的作品,我只但愿大家能看到它想成为什么式样。”他说。

在采访中,本皆斯还披露,Build a Rocket Boy在构念念《心之眼》时接洽过多种主义,但“径直与《GTA》竞争”从未在方针中。

“手脚一家公司,声称‘咱们要与全球最畅销的游戏竞争’偶而理智,”他说,“咱们尝试过很多不同想象,最终为了讲好故事,汲取了现时的主义。”

那么《心之眼》究竟是什么?它与Build a Rocket Boy的《Everywhere》面貌有何干联?本皆斯证实称,《心之眼》是“史诗世界中的一个故事”,聚焦脚色雅各布·迪亚兹,其他故事将围绕不同期代的不同脚色伸开。

“咱们将通过这种时势徐徐构建所有这个词世界——当你在其中探索时,所有故事都由一个中枢主题串联,每个故事包含不同机制,咱们还和会过创作家器具将这些机制交给玩家。”本皆斯说。

他披露,团队挑升对“游戏的大部天职容”保留信息和实机画面,以幸免剧透包含“不寻常滚动”的剧情。

“《心之眼》位于咱们故事线的正中央。咱们会回溯到一万年前,也会预测异日某个时间点。它是一块要道拼图,会让玩家对背后的高大叙事产生疑问。”

至于《Everywhere》面貌,本皆斯称“很快会再次亮相”,届时公司的合座方针将更了了。

“咱们正在建树的一切都有一个流通恒久的高大故事线。《Everywhere》会淡雅,它在这个故事中占有弹丸之地。我不可披露具体位置,因为会剧透。但它很快会再次出现,成为归拢家具线的一部分。”

另据报谈,Build a Rocket Boy议论首席实施官马克·格哈德表露,对于《心之眼》的负面口碑是“有预谋的抹黑责任室过甚作品的举止”。

《心之眼》将于6月10日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。而《GTA》系列新作《GTA 6》揣摸2026年5月发售。





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